обряд рождения — организм начинает жить (LifeLoop) и запоминает этот момент навсегда. Её мысли всплывают в чате слева 💭
Модуляторы — лицо (эмоция) и тело (настроение): красят живость. Дуся ставит их и сама, из чата
Движения — файл .vrma через движок: ingest → Executor (preview)
🧠 Обучение по подражанию — Inducer: учим на 1 ЧИСТОМ показе (4 файла Mixamo — РАЗНЫЕ взмахи, усреднять нельзя) → свой взмах
Оцени:1 ужас · 5 класс → «Свой взмах» снова. Стиль ЛИЧНЫЙ. Оцени у Гостя1 и Гостя2 → опыт сольётся в θ → у «Гостя 3 (новый)» взмах УЖЕ подстроен (перенос)
Программа — навык = ПРОГРАММА над примитивами (§9.12): seq · repeat · mirror · par. Композитор → Clip → Executor
✏️ Рисование — 2-й домен (штрихи R²) на ТОМ ЖЕ движке: тот же Composer/Composite/Abstractor, новый Representation + Canvas-Executor (§9.14 · north-star). Домен = конфигурация, не архитектура
🖐 нарисуй мышью прямо на холсте 2-3 раза ОДНУ фигуру → «Научись» → Дуся усвоит ИНВАРИАНТ (форму), не файл, и нарисует свой вариант. Тот же Inducer/ProMP, что у движений (§9.14 · 2-я ось нейтральности: обучение по показу)
сохранится в mem_skill (domain='stroke') и ПЕРЕЖИВЁТ рестарт — как движения
оцени:
🎨 θ⊕личное (как у движений): «Мой вариант» рисует в манере ТЕКУЩЕГО гостя (выбери в «Кто говорит с Дусей» ниже) → оцени 1-5. Оцени у Гостя 1 и Гостя 2 → манера сольётся в θ → у Гостя 3 (новый) рисунок УЖЕ в общем стиле (перенос)
Память навыков — §9.13: навык/программа сохраняются в mem_skill и ПЕРЕЖИВАЮТ рестарт (общие на персону)
после рестарта сервера эти двое всё ещё играют
DreamCoder-sleep: находит повтор в программах → новый примитив (нужно ≥2 программы с общим куском)
Нейро-субстрат (B) — §9.12 latentPrimitive: motion-VAE (ONNX) генерит движение из латентного пространства, не из клипа
сэмпл z~N(0,1) или интерполяция кодов → НОВОЕ движение, которого нет в клипах
Кто говорит с Дусей — временно, для проверки изоляции памяти